Герман Иванов .ru
Главная
Звуковые карты
Операционные системы
Программирование
Теория
Теория. Внутреннее устройство звуковой карты.
Теория. Битва за трехмерный звук
Общий обзор принципов формирования трехмерного звука в игровых звуковых картах.
Теория. Вскользь о профессиональных картах
Почему все так плохо у CREATIVE.
Главная |
Звуковые карты |
Операционные системы |
Программирование |
06/26/2010 13:24:29 © Герман Иванов. При копировании материалов обязательно сохранение имени автора статьи и наличие активной ссылки на сайт
http://german-ivanov.ru